Dwarf Delve が開発者 D'trailer を深く掘り下げる
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地球は半径約 3655 マイルの球で、赤道では少し大きくなり、極では小さくなります。 これまでに掘削された最も深い穴の深さはわずか12.2マイルだが、それがマリアナ海溝よりも1マイル弱であることに気づくまでは、これは印象深いように聞こえる。 地底深くに行けば行くほど、その熱はさらに増していき、その熱が致死的なレベルに達するまでには 1 マイルほどしかかかりません。 しかし、その制限があっても、地下には遊べるものがたくさんあり、ほとんどが土と岩ですが、勤勉なドワーフが収穫するのを待っている楽しい驚きが常にあります。 古代の鉱山は隠された洞窟と略奪品につながっており、壊れやすい洞窟での最大の危険でさえ、ひげに見合うドワーフにとってはリスクを取る価値があります。
ドワーフ デルブの地下世界は、どの言葉の定義から見ても安全ではありませんが、ドワーフはプロの鉱山労働者であるため、それに対処するためのツールを持っています。 このゲームは、洞窟の地下システムを手続き的に進む一人称視点の冒険であり、そのブロック状の設定には Minecraft からの影響が少なからずあります。 信頼できる戦いの槌を振るうドワーフは、うまくいけば陥没を引き起こしたり、長い間眠っていた罠を発動させたりしないようにしながら、ブロックを叩いて中の宝石や鉱物を解放します。 鉱山への初期の突入は、地形を補強するための梁や基礎、さらに長期の遠征のためのより良い道具や保管庫など、長期の探索に必要なアイテムを構築するために必要なリソースを収集するためのものです。 最終的にはすべての戦利品を処理するためのレールとトロッコが登場し、本拠地で消費したり鍛造したりすることができます。 地下は永遠に続き、富で満たされていますが、富を楽しむための特注の家がなければ、すべてを収穫してもまったく意味がありません。
マイニング ゲームには、Miner! から始まる豊かな歴史があります。 Commodore PET (ここでブラウザで再生) から、Xbox インディー ゲームのミニクラシック Miner Dig Deep、Steamworld Dig とその続編、そしてもちろん Minecraft ジャンルの王様まで。 地球に向かって、利用可能なすべてのブロックを破壊して、そこに何が眠っているのか、または隠されているのかを確認することには満足のいくものがありますが、他の採掘ゲームと同様に、収穫物を持ち帰るために生き残るのは常に課題となります。 開発者コメントの公開トレーラーでは、Dwarf Delve の概要が紹介されており、早期アクセスのリリース日はまだありませんが、近いうちにリリースされるはずです。 地上では広大な世界ですが、すべてのドワーフは地下にすべての良いものが隠れていることを知っています。